Introspection

关于

Introspection 项目背后的艺术家,以及项目的合作伙伴。

项目背后的艺术家

Christophe Defaye,1968

Olivier Defaye,1973

Christophe Defaye 与 Olivier Defaye 在波尔多建筑学院求学期间深受抽象艺术影响,Introspection 项目正是他们向抽象艺术大师致敬的契机。

项目背后的另一条主线,是新技术对我们的感知、行为、社会关系以及与真实世界之关系的影响。数码摄影、智能手机、社交网络与生成式人工智能,有时让我们更看重体验的再现,而非体验本身。于是,亲历某一刻的愉悦,变得与再现它、并与他人分享它的愉悦密不可分。

亲身经历的空间同样在让位于被再现的空间:我们已难以确定,一张肖像照片或一次视频通话的背景究竟是真实的还是虚拟的。最终,我们不再追问自己是否真的身处某个空间,甚至不再追问那个空间是否真实存在。

因此,「Introspection」装置对新技术的影响提出追问,尤其是通过真实空间与再现空间之间日益模糊的界线。

项目合作伙伴

「Introspection」项目目前的合作伙伴包括:负责影音内容创作的 AOKIstudio;负责系统架构与体验工程的 Hibino Media Technical;以及 Disguise,其 xR 技术能够将真实环境与虚拟环境实时无缝融合。

我们欢迎有意承办、支持或参与「Introspection」装置的新伙伴。欢迎与我们联系,共同探讨未来合作的可能与方式。

AOKIstudio

内容制作

装置影音内容的制作(Autodesk 3ds Max、Unreal Engine)。

内容制作人:Makiko Aoki、Shigehiro Suwa

特别鸣谢:Tatsuro Mitsui、Hirotaka Yamamori、Takamune Kawaai

Hibino Media Technical

系统架构与体验工程

Hibino Media Technical / Media Innovation Unit (https://www.media-t.co.jp)

项目制作人:Kenji Ogino

技术总监:Hideki Okawara

体验工程师:Ken Higuchi、Tomohiro Hongo

Disguise

媒体服务器与实时渲染

驱动投射于空间幕墙之上的虚拟世界的媒体服务器与实时渲染技术。

日本区销售经理:Richa Venkataraghavan