Introspection

À propos

Présentation des concepteurs et des partenaires du projet Introspection.

Artistes concepteurs du projet

Christophe Defaye, 1968

Olivier Defaye, 1973

Christophe Defaye et Olivier Defaye ont été particulièrement influencés par l’art abstrait pendant leurs études à l’École d’architecture de Bordeaux, et le projet Introspection est l’occasion de rendre hommage aux grands maîtres de l’abstraction.

Un autre thème sous-jacent au projet est l’influence des nouvelles technologies sur nos perceptions, nos comportements, nos relations sociales et notre rapport au monde réel. En effet, la photographie numérique, les smartphones, les réseaux sociaux ou encore les IA génératives nous conduisent parfois à privilégier les représentations de notre expérience face à l’expérience elle-même. Ainsi, le plaisir d’une expérience vécue devient indissociable du plaisir de sa représentation et de celui de la partager avec les autres.

Par ailleurs, les espaces réellement vécus tendent à s’effacer au profit des espaces représentés, nous ne savons plus très bien si l’arrière-plan d’un portrait photographique ou d’une visioconférence est réel ou virtuel. Nous finissons par ne plus nous interroger sur notre présence réelle dans un espace, ni même sur la réalité de cet espace.

Ainsi, l’installation « Introspection » interroge l’influence des nouvelles technologies, en particulier à travers la frontière de plus en plus floue entre espace réel et espace de représentation.

Partenaires du projet

Les partenaires actuels du projet « Introspection » sont AOKIstudio, pour la création des contenus audiovisuels, Hibino Media Technical, pour l’architecture système et l’ingénierie de l’expérience, et Disguise, dont la technologie xR permet de fusionner en temps réel des environnements réels et virtuels.

De nouveaux partenaires sont invités à rejoindre le projet afin d’accueillir, d’accompagner ou de soutenir l’installation « Introspection ». Contactez-nous pour échanger sur les modalités d’une future collaboration.

AOKIstudio

Production audiovisuelle

Production des contenus audiovisuels de l’installation (Autodesk 3ds Max, Unreal Engine).
https://aokistudio.com

Content Producers : Makiko Aoki, Shigehiro Suwa

Special Thanks : Tatsuro Mitsui, Hirotaka Yamamori, Takamune Kawaai

Hibino Media Technical

Architecture système et ingénierie de l’expérience

Hibino Media Technical / Media Innovation Unit
https://www.media-t.co.jp

Project Producer : Kenji Ogino

Technical Director : Hideki Okawara

Experience Engineers : Ken Higuchi, Tomohiro Hongo

Disguise

Média serveur et rendu temps réel

Technologie de média serveur et de rendu temps réel permettant de piloter les univers virtuels projetés sur les murs-écrans de l’espace.
https://www.disguise.one

Sales Manager, Japan : Richa Venkataraghavan